卡片要怎麼插 才可以達到最大傷害
卡片的增加傷害種類分為幾項
階級 種族 體型 屬性
階級:
深淵騎士卡片:對BOSS魔物物理傷害值增加25%
烏龜將軍卡片:對所有階級增加20%傷害
巴基力 蘭特克力斯卡片:對所有階級增加10%傷害 .....................etc.
種族:
大嘴鳥蛋卡片:對無形型魔物物理傷害值增加20%
哥布靈卡片:對動物型魔物物理傷害值增加20%
蠍子卡片:對植物型魔物物理傷害值增加20% .............................etc.
體型:
沙漠之狼卡片:基本ATK+5 打小型敵人,追加 15% 傷害
邪骸礦工卡片:基本ATK+5 打中型敵人,追加 15% 傷害
米洛斯卡片:基本ATK+5 打大型敵人,追加 15% 傷害 .............................etc.
屬性:
曼陀蘿魔花:打風屬性敵人追加 20% 傷害
螃蟹:打火屬性敵人追加 20% 傷害 .................................etc.
傷害倍率算法
譬如我今天4S武器上 弄了2張深淵1張狐仙1張海神 那我打貝雷會有多少倍
深淵為階級類型 狐仙為屬性 海神為種族
不同類型之間的倍率是相乘的 同類型則是相加
所以階級類型 深淵卡1+1X(0.25+0.25)=1.5
屬性類型只有1張 所以1+1X(0.2)=1.2
種族類型只有1張 所以1+1X(0.2)=1.2
再將不同類型的倍率相乘
即1.5X1.2X1.2=2.16
所以我打貝雷可獲得2.16倍的攻擊加成
如果我今天是拿4深淵
由於是同種類型的卡片 所以算法為相加
即1+1X(0.25+0.25+0.25+0.25)=2
只有2倍的傷害加成
假如我今天把一張深淵卡片換成米諾斯 不會比較痛嗎 因為這樣4張卡片都是相乘的
算算看
1.25X1.2X1.2X1.15=2.07
只有2.07倍的傷害加成 而米諾斯那atk+5幾乎可以說是可有可無
所以結論是 在私服中體型卡幾乎完全不會用到
- Mar 01 Tue 2011 12:35
RO卡片混插的迷思
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