卡片要怎麼插 才可以達到最大傷害

卡片的增加傷害種類分為幾項

階級 種族 體型 屬性

階級:

深淵騎士卡片:對BOSS魔物物理傷害值增加25%

烏龜將軍卡片:對所有階級增加20%傷害

巴基力 蘭特克力斯卡片:對所有階級增加10%傷害    .....................etc.

種族:

大嘴鳥蛋卡片:對無形型魔物物理傷害值增加20%

哥布靈卡片:對動物型魔物物理傷害值增加20%

蠍子卡片:對植物型魔物物理傷害值增加20%     .............................etc.

體型:

沙漠之狼卡片:基本ATK+5 打小型敵人,追加 15% 傷害

邪骸礦工卡片:基本ATK+5 打中型敵人,追加 15% 傷害

米洛斯卡片:基本ATK+5 打大型敵人,追加 15% 傷害     .............................etc.

屬性:

曼陀蘿魔花:打風屬性敵人追加 20% 傷害

螃蟹:打火屬性敵人追加 20% 傷害 .................................etc.

傷害倍率算法

譬如我今天4S武器上 弄了2張深淵1張狐仙1張海神 那我打貝雷會有多少倍

深淵為階級類型 狐仙為屬性 海神為種族

不同類型之間的倍率是相乘的 同類型則是相加

所以階級類型 深淵卡1+1X(0.25+0.25)=1.5

屬性類型只有1張 所以1+1X(0.2)=1.2

種族類型只有1張 所以1+1X(0.2)=1.2

再將不同類型的倍率相乘

即1.5X1.2X1.2=2.16

所以我打貝雷可獲得2.16倍的攻擊加成

如果我今天是拿4深淵

由於是同種類型的卡片 所以算法為相加

即1+1X(0.25+0.25+0.25+0.25)=2

只有2倍的傷害加成

假如我今天把一張深淵卡片換成米諾斯 不會比較痛嗎 因為這樣4張卡片都是相乘的

算算看

1.25X1.2X1.2X1.15=2.07

只有2.07倍的傷害加成 而米諾斯那atk+5幾乎可以說是可有可無

所以結論是 在私服中體型卡幾乎完全不會用到

arrow
arrow
    全站熱搜

    阿翔 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()